lunes, 26 de enero de 2009

Mollette - Turn around extendido



Sigo con Mollette, con el giro o turn around de este optimista y simpatico fauno. Al hacerlo he rediseñado al personaje ligeramente para mejorarlo y vectorizarlo en flash, continuando con la estética de los rediseños y giros realizados por Ernest:
-Cherry: http://mythoslegends.blogspot.com/2008/11/cherry-vectorizada-en-flash.html

domingo, 25 de enero de 2009

Mollette 3D


Aqui tenemos al fauno Mollette modelado en 3D. En esta ocasión, aunque se trata de un personaje de diseño sencillo, he prestado bastante atención en aportarle detalles que lo enriquezcan, por ejemplo modelando el pelo de las patas para que se diferencie del cuerpo y las pezuñas, detalles en los cuernos, etc.

La cara (ojos, cejas y boca) no está modelada en 3D porque pondré en práctica la animación facial 2D

domingo, 18 de enero de 2009

Anacito - Poses y Animación


Anacito from ester on Vimeo.

Después de realizar el morphing y rigging de Anacito, hice esta animación de un ciclo de andar con saludo. Sin embargo, el tiempo no es el adecuado (va demasiado rápido) y pretendía volver a repetirlo. Pero estoy metida en otro proyecto por lo que he preferido mostrar aquello que hice y más adelante lo mejoraré.

Además, he puesto a Anacito en varias poses mostrando diversas expresiones tanto faciales como corporales




sábado, 10 de enero de 2009

Rohirrim

"Me alegré, pues en la Marca de los Jinetes de Rohan habitan los Rohirrim, los Señores de los Caballos, y no hay caballos como aquellos que se crían en el valle, entre las Montañas Nubladas y las Montañas Blancas."

El señor de los anillos, J.R.R.Tolkien

miércoles, 7 de enero de 2009

Flash 3D


Este Flash en 3D lo comencé a modelar usando una imagen de referencia (diseños para una serie de animacion cartoon de Flash) y no llegue a acabarlo.
Después de tres meses, al proponerme terminarlo me encontre con que tuve que corregirle varios errores en la geometria, mejorar el aspecto de la cabeza, etc. Pero sobre todo me he centrado en prácticar los detallitos.

Aqui un video de la rotación del personaje.